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Reglamento

Lo que se aplica en ECS Duelo. Si algo aquí choca con lo que te digan por Discord, manda esto.

Torneo
ECS Duelo
Formato
Doble eliminación
Actualizado
13 de septiembre de 2026

01 Formato y series

Doble eliminación a ocho equipos. Pierdes una y bajas; pierdes dos y te vas a casa.

  • Catorce series, un fin de semana

    Ocho equipos entran al cuadro. La primera derrota te manda al bracket de perdedores; la segunda te elimina.

  • BO1 en todo el cuadro

    Todas las series se juegan a un mapa, ganador único. Es lo que permite meter el torneo entero en un fin de semana.

  • La gran final es BO3

    La única serie a tres mapas del torneo.

  • Ventaja de mapa para el invicto

    El equipo que llega a la final sin haber perdido empieza 1-0. Le basta con ganar un mapa; quien sube desde el bracket de perdedores necesita dos.

02 Draft y bans

Fearless draft y bans estándar.

  • Fearless: los campeones no se repiten

    Dentro de una misma serie, un campeón ya jugado por un equipo no puede volver a elegirse. Obliga a llegar con banca, no con un caballo ganador.

  • En BO1 no se nota; en la final, sí

    Como fearless actúa dentro de la serie, en las rondas a un mapa no cambia nada. Donde de verdad pesa es en la gran final, que es a tres.

  • Bans estándar

    El sistema de bans del cliente, sin añadidos.

  • El lado lo elige la mejor siembra

    De los dos equipos que se enfrentan, el de mejor siembra elige lado.

03 Elegibilidad y cuentas

Tu cuenta, tu región y tu cara. Es la parte del reglamento que más se comprueba.

  • La cuenta va en la región del torneo

    Este torneo es LAN, así que se juega con cuenta de LAN. En un torneo de LAS, cuenta de LAS.

  • Sin tope de rango

    No hay límite por elo ni por división. Entra quien quiera competir.

  • Nadie juega con la cuenta de otro

    Ni prestada, ni compartida, ni "es que mi cuenta está baneada". Se juega con la cuenta que tienes registrada en tu perfil de ECS.

  • El roster y la identidad se congelan al cerrar inscripciones

    Al terminar las inscripciones quedan guardados los titulares, suplentes, ranuras, nombre de invocador, región y cuenta de Discord de cada jugador. Desde ese momento el equipo no puede añadir, retirar ni mover integrantes, y los jugadores no pueden cambiar esos datos en ECS. Una corrección legítima tiene que solicitarse al staff antes de jugar.

  • Verificación antes de cada partido

    Antes de empezar, cada jugador comparte pantalla en Discord y enseña dos cosas: su perfil en erizoscs.com —abierto con la misma cuenta de Discord que quedó registrada al cierre— y la sesión abierta en el cliente del juego. El nombre y la región del cliente tienen que coincidir con la fotografía oficial del roster.

  • Los suplentes entran entre mapas

    Un suplente puede entrar en cualquier momento del torneo, pero nunca a mitad de un mapa: si hay una desconexión o un problema con un jugador, el suplente entra en el mapa siguiente.

  • 15 minutos de pausa por partido, acumulables

    Cada equipo dispone de quince minutos de pausa en cada partido, y se van sumando: tres pausas de cinco minutos agotan el crédito. Cuando se acaba, la partida continúa con los jugadores que estén, aunque el equipo quede en inferioridad.

04 Sanciones y no-shows

Los relojes corren solos. Llegar tarde cuesta mapas.

  • 15 minutos: se pierde el primer mapa

    Si a los quince minutos de la hora convocada no está el equipo completo en la sala, el primer mapa se da por perdido.

  • 30 minutos: se pierde la serie

    Quince minutos más —media hora desde la convocatoria— y la serie entera se adjudica al rival.

  • No presentarse cuesta el cupo y el dinero

    Un equipo que no aparece queda fuera del torneo y no recupera la inscripción.

  • Jugar con una cuenta ajena es descalificación

    Se comprueba antes de cada partido. Al equipo que lo haga se le elimina del torneo sin devolución.

05 Reprogramaciones

Solo hacia delante. Retrasar un partido retrasa a todos los demás.

  • Se puede adelantar, nunca atrasar

    En un cuadro de eliminación, cada serie depende de la anterior: atrasar una deja esperando a los equipos que vienen detrás. Adelantar no molesta a nadie.

  • Los dos equipos y un admin

    Se pide por Discord, tienen que estar de acuerdo los dos capitanes, y lo confirma un administrador. Sin esas tres partes, la hora original sigue en pie.

06 Si el torneo no se llena

Hay plan, y no incluye devolver el dinero.

  • Se aplaza una semana como máximo

    Si al llegar la fecha no están los ocho cupos cubiertos, el torneo se retrasa una semana para dar tiempo a llenarlo.

  • Pasada esa semana, se juega con seis

    El torneo se celebra igual. En el sorteo, los equipos que se queden sin rival en la primera ronda pasan directamente a la siguiente.

  • Los premios están garantizados

    Los premios están garantizados por la organización y se entregan completos, entren ocho equipos o seis: efectivo para primero y segundo, y una entrada para la segunda edición para tercero.

  • No hay devoluciones

    La inscripción no se reembolsa. Antes de pagar, asegúrate de que tu equipo puede competir.

07 Entrega de premios

Plazo de entrega y contacto para coordinar el premio.

  • Entrega en un máximo de 21 días naturales

    ECS entregará los premios en un plazo máximo de 21 días naturales, contados a partir del día siguiente a la finalización del torneo. Los premios garantizados se mantienen completos.

  • Contacto con la persona que realizó el pago

    La organización se pondrá en contacto por privado con la persona que realizó el pago de la inscripción del equipo premiado para coordinar la entrega y confirmar los datos necesarios para efectuarla.

  • Se respetan los compromisos previos

    Este plazo no amplía un plazo de entrega menor que ECS ya haya comunicado y acordado con un equipo.

  • Tres premios y su valor total

    3 premios con un valor total de $1,660 MXN: 1º lugar: $1,000 MXN; 2º lugar: $400 MXN; 3º lugar: Entrada para ECS Duelo Segunda edición (valor de $260 MXN). El premio del tercer lugar es la entrada para esa edición, no un pago en efectivo.

¿Algo no está aquí?

Lo que no cubra este reglamento lo resuelve la organización, y lo que decida se añade aquí para que la próxima vez ya esté escrito. Pregunta por Discord o a erizosle@gmail.com.

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